计算机类 ACCD认证 创意设计
ACCD ADOBE AE 认证10 40 题 含答案 创意设计
1 多选题 1 / 40
如何在After Effects中开始创建自己的电影?
A 执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令 B 执行File/Open命令 C 通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑 D 执行File/Save命令,保存为一项工程
查看答案 A. 执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令 B. 执行File/Open命令 D. 执行File/Save命令,保存为一项工程
2 单选题 2 / 40
在After Effects 中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:
A Alt+S B Ctrl+S C Alt+Shift+S D Alt+Ctrl+S
查看答案 C. Alt+Shift+S
3 多选题 3 / 40
以下哪个菜单命令可以生成遮罩?
A Layer>Mask>New Mask B Layer>Auto-trace C Layer>Add Marker D 为文字层应用Layer>Create Outlines
查看答案 A. Layer>Mask>New Mask B. Layer>Auto-trace D. 为文字层应用Layer>Create Outlines
4 多选题 4 / 40
After Effects 在导入Premiere 的项目文件时:
A 保留Premiere 项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间 B 将Premiere 中的切换效果和标题转换为固态层 C 保留Premiere 中的运动和滤镜设置 D 保留Premiere 中的透明度
查看答案 A. 保留Premiere 项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间 B. 将Premiere 中的切换效果和标题转换为固态层
5 单选题 5 / 40
视频编辑中,最小单位是?
A 小时 B 分钟 C 秒 D 帧
查看答案 D. 帧
6 单选题 6 / 40
在Project窗口中连续导入多个外部素材方法有:
A 选择菜单命令File>Import>Placeholder B 选择菜单命令File>Import>Multiple Files C 选择菜单命令File>Import>Solid D 选择菜单命令File>Collect Files
查看答案 B. 选择菜单命令File>Import>Multiple Files
7 多选题 7 / 40
以下哪些操作可以改变层的Alpha 通道?
A 调节层的不透明度 B 在文字层继续输入文字 C 用钢笔工具在层上绘制Mask D 用钢笔工具在层上绘制开放的路径
查看答案 A. 调节层的不透明度 B. 在文字层继续输入文字 C. 用钢笔工具在层上绘制Mask D. 用钢笔工具在层上绘制开放的路径
8 多选题 8 / 40
可以在下列那些窗口中设置层的入点和出点?
A Footage 窗口 B Layer窗口 C Comp窗口 D Timeline窗口
查看答案 A. Footage 窗口 B. Layer窗口 D. Timeline窗口
9 单选题 9 / 40
根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的
A 打开运动模糊开关 B 应用Each特效 C 应用Direction Blur特效 D 应用Motion Blur特效
查看答案 A. 打开运动模糊开关
10 单选题 10 / 40
在Comp窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图所示。应该选择哪种混和模式?
试题图片:
A Add B Subtract C Intersect D Darken
查看答案 C. Intersect
11 多选题 11 / 40
通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?
A 使用Layer>Time Stretch 菜单命令调出Time Stretch 对话窗口,在Stretch Factor 或New Duration 中输入负值 B 使用快捷键Ctrl + Alt + R (Windows)或Command + Option + R (Mac OS) C 使用Layer>Enable Time Remapping 菜单命令,生成Time Remap 关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放 D 通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放
查看答案 A. 使用Layer>Time Stretch 菜单命令调出Time Stretch 对话窗口,在Stretch Factor 或New Duration 中输入负值 B. 使用快捷键Ctrl + Alt + R (Windows)或Command + Option + R (Mac OS) C. 使用Layer>Enable Time Remapping 菜单命令,生成Time Remap 关键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放
12 单选题 12 / 40
下面的哪个层具有Material Options属性:
A Text B 三维层 C Camera D 二维层
查看答案 B. 三维层
13 多选题 13 / 40
对于一个固态层,在时间线窗口内具有的transform属性有:
A Skew B Anchor Point C Scale D Opacity
查看答案 B. Anchor Point C. Scale D. Opacity
14 单选题 14 / 40
在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方法正确?
A 在Reshape特效的Effect Controls对话框Correspondence Points栏中添加新的控制点 B 激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask C 激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask D Mask的控制点即对应变形控制点
查看答案 C. 激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask
15 单选题 15 / 40
下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?
A Stretch B Duration C Time-Remapping D In/Out
查看答案 C. Time-Remapping
16 多选题 16 / 40
使用路径工具绘制遮罩时,产生控制点后,按住Shift键拖动鼠标,
A 控制点方向线可以沿水平移动 B 控制点方向线可以沿垂直移动 C 控制点方向线可以沿45度角度移动 D 控制点方向线可以沿30度角度移动
查看答案 A. 控制点方向线可以沿水平移动 B. 控制点方向线可以沿垂直移动 C. 控制点方向线可以沿45度角度移动
17 单选题 17 / 40
使用矩形遮罩工具绘制mask时,
A 按住Shift键拖动句柄,可以产生正方形遮罩 B 按住Ctrl键拖动句柄,可以产生正方形遮罩 C 按住Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩 D 按住Ctrl + Alt键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
查看答案 A. 按住Shift键拖动句柄,可以产生正方形遮罩
18 单选题 18 / 40
Reshape特效中所使用的Mask,必须满足下面哪个要求?
A 必须是开放的Mask B 必须是封闭的Mask C 开放和封闭Mask都可 D Mask必须由Pan工具建立
查看答案 B. 必须是封闭的Mask
19 多选题 19 / 40
以下哪些关于路径的基本效果只对封闭路径有效?
A Path Text B Stroke C Fill D Smear
查看答案 C. Fill D. Smear
20 多选题 20 / 40
对于在After Effects 里创建文字描述正确的是:
A 可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效 B 文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字 C 只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效 D 只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具
查看答案 A. 可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效 B. 文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字
21 多选题 21 / 40
如图所示:在After Effects 中,为文字制作随机跳跃且变色的动画效果,可以使用那种类型的Selector 对文字进行选择?
试题图片:
A Range Selector B Expression Selector C Wiggly Selector D 以上三者均可
查看答案 B. Expression Selector C. Wiggly Selector
22 单选题 22 / 40
以下关于使用Create Outlines 菜单命令的说法正确的是?
A 使用Create Outlines 菜单命令将文字层转化为 Mask 后生成的文字型Mask 可以使用文字工具继续编辑 B 将文字层转化为3D 图层后,可以继续为其使用Create Outlines 菜单命令,生成的带有Mask 的固态层依旧为3D 图层 C 为文字层施加关键帧动画后,可以继续为其使用Create Outlines 菜单命令,生成的带有Mask 的固态层也是带有相应Mask Shape 关键帧的动态层 D Create Outlines 菜单命令对PSD 文字层无效,需要对其应用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用
查看答案 D. Create Outlines 菜单命令对PSD 文字层无效,需要对其应用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用
23 多选题 23 / 40
在After Effects 里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:
A 闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果 B 闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面 C 闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧 D 闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画
查看答案 A. 闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果 C. 闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧
24 单选题 24 / 40
产生如图所示的喷泉式粒子效果,下列哪种粒子发射器可用?
试题图片:
A Canon B Grid C Layer Exploder D Particle Exploder
查看答案 A. Canon
25 单选题 25 / 40
为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?
A Comp窗口 B Layer窗口 C Timeline窗口 D Effect Controls窗口
查看答案 B. Layer窗口
26 单选题 26 / 40
与Adobe Photoshop 相比,下面的模糊方式中,哪个是After Effects 的模糊(Blur)所特有的:
A Channel Blur B Directional Blur C Gaussian Blur D Radial Blur
查看答案 A. Channel Blur
27 多选题 27 / 40
如果需要调整图像的色饱和度,那么可以选择下面哪个特效?
A Brightness & Contrast B Color Stabilizer C Hue/Saturation D Color Balance(HLS)
查看答案 C. Hue/Saturation D. Color Balance(HLS)
28 单选题 28 / 40
对After Effects 的粒子特效描述不正确的是:
A 粒子发生器从设置特效的层的0 秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果 B 不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图 C 只有Cannon 和Grid 两种粒子可以被文本所替换 D 粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
查看答案 A. 粒子发生器从设置特效的层的0 秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果
29 多选题 29 / 40
用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果?
试题图片:
A Fractal Noise特效 B Particle Playground粒子系统 C Gaussian Blur特效 D 只能通过第三方插件
查看答案 B. Particle Playground粒子系统 C. Gaussian Blur特效
30 多选题 30 / 40
下列哪些Light可以产生投影?
A Spot B Point C Parallel D Ambient
查看答案 A. Spot B. Point C. Parallel
31 单选题 31 / 40
下面关于灯光描述正确的有:
A Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象 B Parallel灯光随距离远近而衰减 C Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线 D Spot灯光无法产生投影
查看答案 C. Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线
32 单选题 32 / 40
在After Effects 的摄像机设置面板中,Focus Distance决定
A 镜头的焦点位置 B 镜头的快门尺寸 C 聚焦效果的模糊程度 D 镜头的可视范围
查看答案 A. 镜头的焦点位置
33 单选题 33 / 40
在默认情况下,After Effects 的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?
A RGB B Luminance C Saturation D YIQ
查看答案 B. Luminance
34 多选题 34 / 40
对于Track Matte描述正确的是:
A 可以指定Comp中的某个Layer作为当前Layer的Matte。 B 当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用。 C 作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽。 D 作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关。
查看答案 B. 当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用。 C. 作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽。 D. 作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关。
35 多选题 35 / 40
关于用表达式语句表示或描述层的属性,以下说法哪些是正确的?
A Position[1]表示层的x 轴位置的值 B scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值 C 用一个四维数组表示颜色,则[255,255,255,1]表示一个不透明的白色固态层 D 用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层
查看答案 B. scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值 D. 用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层
36 多选题 36 / 40
在书写表达式的时候,我们会遇到不同类型的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?
A 一维数值:缩放比例(%)旋转的角度(°)、透明度(%) B 二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y] C 三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性 D 四维数组:颜色[R,G,B,A]
查看答案 B. 二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度],位置[x,y] C. 三维数组:3D 层的缩放比例和位置属性 D. 四维数组:颜色[R,G,B,A]
37 多选题 37 / 40
以下哪些是现行的视频编码:
A MPEG-1 和MPEG-2 B MPEG-3、MPEG-5 和MPEG-6 C MPEG-4 D MPEG-7
查看答案 A. MPEG-1 和MPEG-2 C. MPEG-4 D. MPEG-7
38 单选题 38 / 40
After Effects 是否支持网络联机渲染?
A 目前不支持 B Mac版、Windows版均支持 C 只有Mac版支持 D Windows版需要另外安装网络渲染工具包
查看答案 B. Mac版、Windows版均支持
39 单选题 39 / 40
Make Movie输出影片的热键是:
A Ctrl+D B Ctrl+K C Ctrl+M D Ctrl+N
查看答案 C. Ctrl+M
40 多选题 40 / 40
以下对于MPEG-1 编码描述正确的是:
A MPEG-1 标准提供了一些录像机的功能:正放、图像冻结、快进、快倒和慢放,还提供了随机存储的功能 B MPEG-1 标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间冗余度 C MPEG-1 标准做二维DCT 变换,去除空间相关性,并对DCT 分量进行量化,舍去不重要的信息,将量化后的DCT 分量按照频率重新排序 D MPEG-1 将DCT 分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量(DC)进行预测差分编码
查看答案 A. MPEG-1 标准提供了一些录像机的功能:正放、图像冻结、快进、快倒和慢放,还提供了随机存储的功能 B. MPEG-1 标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间冗余度 C. MPEG-1 标准做二维DCT 变换,去除空间相关性,并对DCT 分量进行量化,舍去不重要的信息,将量化后的DCT 分量按照频率重新排序 D. MPEG-1 将DCT 分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量(DC)进行预测差分编码