计算机类 ACCD认证 创意设计
ACCD ADOBE AE 认证11 40 题 含答案 创意设计
1 单选题 1 / 40
在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint笔刷大小,应该按住热键?
A Alt B Ctrl C Shift D P
查看答案 B. Ctrl
2 多选题 2 / 40
以下关于显示层属性的快捷键描述正确的是:
A 快速双击“S”可以显示选择的层属性 B 快速双击“R”可以显示Time Remapping 效果属性 C 快速双击“U”可以显示编辑过的层属性 D 快速双击“M”可以显示所有Mask 属性
查看答案 A. 快速双击“S”可以显示选择的层属性 B. 快速双击“R”可以显示Time Remapping 效果属性 C. 快速双击“U”可以显示编辑过的层属性 D. 快速双击“M”可以显示所有Mask 属性
3 单选题 3 / 40
在After Effects 中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:
A Alt+S B Ctrl+S C Alt+Shift+S D Alt+Ctrl+S
查看答案 C. Alt+Shift+S
4 单选题 4 / 40
PAL制影片的帧速率(the Frame Rate)是多少?
A 24帧 B 25帧 C 29.97帧 D 30帧
查看答案 B. 25帧
5 单选题 5 / 40
在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。
A Ctrl B Shift C Alt D ~
查看答案 C. Alt
6 单选题 6 / 40
如果要连续向After Effects 中导入多个素材,应该选择下列哪个命令?
A Import>File B Project窗口中双击 C Import>Multiple Files D Import>Files
查看答案 C. Import>Multiple Files
7 多选题 7 / 40
双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings 对话框,在其中的Units下拉列表中可以指定在设置中各项参数所使用的单位,它们是:
A Pixels(像素) B Inches(英寸) C Centimeters(厘米) D Millimeters(毫米)
查看答案 A. Pixels(像素) B. Inches(英寸) D. Millimeters(毫米)
8 多选题 8 / 40
右键单击时间线窗口的时间标尺,会出现哪3个命令?
A Lift Work Area B Extract Work Area C Select All D Trim Comp to Work Area
查看答案 A. Lift Work Area C. Select All D. Trim Comp to Work Area
9 多选题 9 / 40
在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:
A 缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值 B 通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值 C 用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值 D 更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
查看答案 A. 缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值 D. 更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值
10 多选题 10 / 40
关于用快捷键控制操作Easy Ease 工具,以下哪些说法是正确的?
A 选择要平滑运动的关键帧,F9 键可以改变进入和离开所选关键帧的速度 B 选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+F9 可以改变进入和离开所选关键帧的速度 C 选择要平滑运动的关键帧,Shift+F9 可以改变进入所选关键帧的速度 D 选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+Shift+F9 可以改变离开所选关键帧的速度
查看答案 A. 选择要平滑运动的关键帧,F9 键可以改变进入和离开所选关键帧的速度 C. 选择要平滑运动的关键帧,Shift+F9 可以改变进入所选关键帧的速度 D. 选择要平滑运动的关键帧,Ctrl+Shift+F9 可以改变离开所选关键帧的速度
11 多选题 11 / 40
下列关于亲子关系哪种说法是错误的?
A 父对象影响子对象运动 B 子对象运动不影响父对象 C 目标可以同时为父对象和子对象 D 目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象
查看答案 A. 父对象影响子对象运动 B. 子对象运动不影响父对象 C. 目标可以同时为父对象和子对象
12 单选题 12 / 40
下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?
A Stretch B Duration C Time-Remapping D In/Out
查看答案 C. Time-Remapping
13 单选题 13 / 40
在使用Mesh Warp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?
A Mesh Warp特效可以自动记录变形动画 B 激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器 C 激活Rows参数的关键帧记录器 D 激活Columns参数的关键帧记录器
查看答案 B. 激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器
14 单选题 14 / 40
在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方法正确?
A 在Reshape特效的Effect Controls对话框Correspondence Points栏中添加新的控制点 B 激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask C 激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask D Mask的控制点即对应变形控制点
查看答案 C. 激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask
15 多选题 15 / 40
在After Effects 中,能够直接建立的层包括:
A Text B Adjustment layer C Solid D Null Object
查看答案 A. Text B. Adjustment layer C. Solid D. Null Object
16 多选题 16 / 40
Mask可以由下面哪些方法创建?
A 使用自由笔工具随意绘制创建Mask B 使用Pen工具连接控制点创建Mask C 从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到After Effects中,产生Mask。 D 根据指定的图像通道,自动产生Mask。
查看答案 B. 使用Pen工具连接控制点创建Mask C. 从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到After Effects中,产生Mask。 D. 根据指定的图像通道,自动产生Mask。
17 单选题 17 / 40
在After Effects 中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:
A 可以用钢笔工具(Pen Tool)绘制自由遮罩 B 可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩 C 可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New Mask 命令,绘制各种遮罩 D 可以利用在Adobe Photoshop 或Adobe Illustrator中绘制的路径作为遮罩
查看答案 C. 可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New Mask 命令,绘制各种遮罩
18 单选题 18 / 40
After Effects 中,每层画面最多能加多少个打开或关闭的mask?
A 128个 B 256个 C 512个 D 无数个
查看答案 D. 无数个
19 多选题 19 / 40
以下哪些关于路径的基本效果只对封闭路径有效?
A Path Text B Stroke C Fill D Smear
查看答案 C. Fill D. Smear
20 多选题 20 / 40
After Effects 是否可以对PSD 格式的文字图层进行再编辑?
A 可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑After Effects 本身的文字层 B 需要对PSD 格式的文字图层应用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑 C After Effects 可以支持Photoshop CS 文件中的段落文字和路径文字 D 由于导入的时候,会对PSD 格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑
查看答案 B. 需要对PSD 格式的文字图层应用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑 C. After Effects 可以支持Photoshop CS 文件中的段落文字和路径文字
21 多选题 21 / 40
对于在After Effects 里创建文字描述正确的是:
A 可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效 B 文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字 C 只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效 D 只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具
查看答案 A. 可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效 B. 文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字
22 多选题 22 / 40
使用文字工具无法对以下哪种文字进行再编辑?
A 已经转化为3D 图层的文字层 B 施加关键帧动画或预制文字效果后的文字层 C 使用Create Outlines 菜单命令将文字层转化为 Mask 后生成的文字型Mask D 已经合并图层后的PSD 文件中的文字
查看答案 C. 使用Create Outlines 菜单命令将文字层转化为 Mask 后生成的文字型Mask D. 已经合并图层后的PSD 文件中的文字
23 多选题 23 / 40
使用笔刷工具绘图时,笔刷的持续方式有哪些?
A Constant B Write On C Single Frame D Custom
查看答案 A. Constant B. Write On C. Single Frame D. Custom
24 单选题 24 / 40
特效Calculations的作用是:
A 计算图像的RGB通道的值 B 以图像的一个元素为基准对图像进行平滑的周期填色 C 将图像A的各类通道和图像B的各类通道进行混合 D 对图像的阶调平均化
查看答案 C. 将图像A的各类通道和图像B的各类通道进行混合
25 单选题 25 / 40
下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect的方法)?
A 建立Adjust Layer,并应用Effect B 为应用Effect的Layer建立Mask C 为应用Effect的Layer建立Selection。 D 在Effect Controls对话框中调节影响区域。
查看答案 A. 建立Adjust Layer,并应用Effect
26 单选题 26 / 40
关于Adjust Layer调整层,下面说法正确的是:
A 它对合成中所有的层都产生影响 B 它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响 C 它对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响 D 仅仅Solid固态层可以做调整层
查看答案 C. 它对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响
27 单选题 27 / 40
如图所示,上图和下图爆炸后的效果受下面哪个参数影响,而产生了变化?
试题图片:
A Depth B Radius C Viscosity D Gravity
查看答案 D. Gravity
28 单选题 28 / 40
产生如图所示的喷泉式粒子效果,下列哪种粒子发射器可用?
试题图片:
A Canon B Grid C Layer Exploder D Particle Exploder
查看答案 A. Canon
29 单选题 29 / 40
如图所示:如何产生图中的边缘腐蚀效果?
试题图片:
A Brush Strokes B Glow C Scatter D Roughen Edges
查看答案 D. Roughen Edges
30 多选题 30 / 40
以下关于摄像机描述正确的是:
A 可以选择是否开启景深设置 B 可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的任意值,但不可以超出这个范围 C 只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的指定值 D 可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm 范围的其它值
查看答案 A. 可以选择是否开启景深设置 D. 可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm 范围的其它值
31 单选题 31 / 40
对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果?
试题图片:
A 3D Channel Extract特效 B Depth Matte特效 C Depth of Field特效 D Fog 3D特效
查看答案 C. Depth of Field特效
32 单选题 32 / 40
在After Effects 的摄像机设置面板中:
A Angle of View的值越大,Zoom的值就越大 B Angle of View的值越大,Film Size的值就越小 C Angle of View的值越大,Focal Length的值就越小 D Angle of View值无论如何变化,和Zoom值始终保持不变
查看答案 C. Angle of View的值越大,Focal Length的值就越小
33 多选题 33 / 40
After Effects 的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:
A 位置 B 旋转 C 位置及旋转 D 仿射边角与透视边角
查看答案 A. 位置 B. 旋转 C. 位置及旋转 D. 仿射边角与透视边角
34 多选题 34 / 40
如图所示:在一组运动镜头中,要将墙壁上的一扇门替换成一个矩形的的标志物体,可以使用那种运动追踪的方法?
试题图片:
A Transform B Parallel Corner Pin C Perspective Corner Pin D Raw
查看答案 B. Parallel Corner Pin C. Perspective Corner Pin
35 单选题 35 / 40
如图所示:要达到这种使“蜜蜂”(Bee.ai)的透明度随“表盘”(Switch.ai)的旋转而变化的效果,在时间线窗口,应该为“蜜蜂”(Bee.ai)的不透明度属性添加什么表达式?
试题图片:
A thisComp.layer("Bee.ai").rotation/5 B thisComp.layer("Switch.ai").rotation C thisComp.layer("Switch.ai").rotation/5 D thisComp.layer("Bee.ai").rotation
查看答案 C. thisComp.layer("Switch.ai").rotation/5
36 多选题 36 / 40
关于用表达式语句表示或描述层的属性,以下说法哪些是正确的?
A Position[1]表示层的x 轴位置的值 B scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值 C 用一个四维数组表示颜色,则[255,255,255,1]表示一个不透明的白色固态层 D 用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层
查看答案 B. scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值 D. 用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层
37 单选题 37 / 40
Make Movie输出影片的热键是:
A Ctrl+D B Ctrl+K C Ctrl+M D Ctrl+N
查看答案 C. Ctrl+M
38 多选题 38 / 40
对于After Effects 的影片输出,描述正确的是:
A 通过“Composition>Make Movie”或“File>Export”都可以输出影片 B After Effects 可以输出合成图象的一帧 C After Effects 可以将影片输出为包括Cineon Sequence、TIFF Sequence、Targa Sequence、GIF Sequence 和Windows Bitmap Sequence 在内的图像序列 D After Effects 可以将影片输出为Flash 影片或GIF 动画这两个网络上常用的媒体格式
查看答案 A. 通过“Composition>Make Movie”或“File>Export”都可以输出影片 B. After Effects 可以输出合成图象的一帧 C. After Effects 可以将影片输出为包括Cineon Sequence、TIFF Sequence、Targa Sequence、GIF Sequence 和Windows Bitmap Sequence 在内的图像序列 D. After Effects 可以将影片输出为Flash 影片或GIF 动画这两个网络上常用的媒体格式
39 多选题 39 / 40
在After Effects 中如何对当前时间点之后的影片做定帧效果?
A 使用Composition > Save Film As > File命令生成单独的一帧图像再调入After Effects中 B 对该影片使用Layer > Enable Time Remapping命令并在当前时间点设置一个关键帧 C 对该影片使用Layer > Enable Time Remapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片入点处的Time Remap关键帧 D 对该影片使用Layer > Enable Time Remapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片出点的Time Remap关键帧
查看答案 A. 使用Composition > Save Film As > File命令生成单独的一帧图像再调入After Effects中 D. 对该影片使用Layer > Enable Time Remapping命令,在当前时间点设置一个关键帧并删除影片出点的Time Remap关键帧
40 多选题 40 / 40
在After Effects 中可以将影片输出为:
A AVI格式 B RM格式 C MOV格式 D MPG格式
查看答案 A. AVI格式 B. RM格式 C. MOV格式