计算机类 ACCD认证 创意设计
ACCD ADOBE AE 认证6 40 题 含答案 创意设计
1 多选题 1 / 40
绘制图中的正弦曲线,应该用到哪些特效? ( )
A Expression表达式 B Write-on特效 C Stroke特效 D Scribble特效
查看答案 A. Expression表达式 B. Write-on特效 C. Stroke特效
2 多选题 2 / 40
用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果? ( )
A Fractal Noise特效 B Particle Playground粒子系统 C Gaussian Blur(高斯模糊)特效 D 只能通过第三方插件
查看答案 B. Particle Playground粒子系统 C. Gaussian Blur(高斯模糊)特效
3 单选题 3 / 40
对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果 ( )
A 3D Channel Extract特效 B Depth Matte特效 C Depth of Field(深层画面)特效 D Fog 3D特效
查看答案 C. Depth of Field(深层画面)特效
4 单选题 4 / 40
如图所示:制作图中文字随着水波荡漾而产生自然变形的效果,应该使用哪种特效 ( )
A Bezier Warp特效 B Displacement Map(画面偏移)特效 C Ripple(波纹,涟漪)特效 D Wave Warp(波浪变形)特效
查看答案 B. Displacement Map(画面偏移)特效
5 单选题 5 / 40
使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线? ( )
A Audio Spectrum(音频光谱) B Audio Waveform(音频波形) C Radio Waves(音波) D Wave World
查看答案 B. Audio Waveform(音频波形)
6 单选题 6 / 40
如图所示:在After Effects中,为文字制作渐隐的动画效果,需要对其Range Selector的什么属性设置关键帧? ( )
A 只需对Start 属性设置关键帧 B 只需对End 属性设置关键帧 C 只需对Offset 属性设置关键帧 D 需要对Start、End和Offset 三个属性分别设置关键帧
查看答案 D. 需要对Start、End和Offset 三个属性分别设置关键帧
7 多选题 7 / 40
对于三维图层的合成,After Effects 提供了哪些坐标系工作方式?( )
A Local Axis Mode B World Axis Mode C View Axis Mode D Parent Axis Mode
查看答案 A. Local Axis Mode B. World Axis Mode C. View Axis Mode
8 单选题 8 / 40
在After Effects 的摄像机设置面板中: ( )
A Angle of View的值越大,Zoom的值就越大 B Angle of View的值越大,Film Size的值就越小 C Angle of View的值越大,Focal Length的值就越小 D Angle of View值无论如何变化,和Zoom值始终保持不变
查看答案 C. Angle of View的值越大,Focal Length的值就越小
9 单选题 9 / 40
在After Effects 的摄像机设置面板中,Focus Distance决定 ( )
A 镜头的焦点位置 B 镜头的快门尺寸 C 聚焦效果的模糊程度 D 镜头的可视范围
查看答案 A. 镜头的焦点位置
10 多选题 10 / 40
After Effects 提供了哪些灯光类型? ( )
A Parallel B Spot C Point D Ambient
查看答案 A. Parallel B. Spot C. Point D. Ambient
11 单选题 11 / 40
下面关于灯光描述正确的有: ( )
A Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象 B Parallel灯光随距离远近而衰减 C Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线 D Spot灯光无法产生投影
查看答案 C. Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线
12 单选题 12 / 40
一个三维层的Diffuse属性控制: ( )
A 灯光的发散级别 B 灯光的镜面反射级别 C 控制高光点的大小光泽度 D 受环境光的影响程度
查看答案 A. 灯光的发散级别
13 多选题 13 / 40
对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生Motion Blur运动模糊?( )
A 对物体进行Position位移动画 B 对物体进行Scale缩放动画 C 对物体进行Rotation旋转动画 D 对物体进行Opacity透明度动画
查看答案 A. 对物体进行Position位移动画 B. 对物体进行Scale缩放动画 C. 对物体进行Rotation旋转动画
14 单选题 14 / 40
以下关于操作3D 图层的说法正确的是: ( )
A 如果为3D 图层设置父子关系,则3D 图层的父层一定也是3D 图层 B 如果为3D 图层设置父子关系,则3D 图层的子层一定也是3D 图层 C 为3D 图层记录位移动画时,需要分别对其在X、Y、Z 轴方向的运动设置关键帧 D 为3D 图层记录旋转动画时,可以分别对其在X、Y、Z 轴的旋转运动设置关键帧
查看答案 D. 为3D 图层记录旋转动画时,可以分别对其在X、Y、Z 轴的旋转运动设置关键帧
15 多选题 15 / 40
对象层的3D 开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是: ( )
A 红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴 B 用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性 C 摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作 D 灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
查看答案 A. 红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴 B. 用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性 C. 摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作 D. 灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
16 多选题 16 / 40
After Effects 为我们提供了4 种灯光类型,以下对这4 种灯光的性质描述正确的是:( )
A Parallel(平行光):Parallel 从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱 B Spot(聚光灯):Spot 从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积 C Point(点光):Point 从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减 D Ambient(环境光):Ambient 没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影
查看答案 B. Spot(聚光灯):Spot 从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积 C. Point(点光):Point 从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减 D. Ambient(环境光):Ambient 没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影
17 多选题 17 / 40
以下关于摄像机描述正确的是:( )
A 可以选择是否开启景深设置 B 可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的任意值,但不可以超出这个范围 C 只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的指定值 D 可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm 范围的其它值
查看答案 A. 可以选择是否开启景深设置 D. 可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm 范围的其它值
18 多选题 18 / 40
双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings 对话框,以下关于在Camera Settings 对话框中对摄像机属性进行设定的描述正确的是: ( )
A 只有勾选了Lock to Zoom,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop 属性设置栏 B 只有勾选了Enable Depth of Field,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop属性设置栏 C 勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为反比 D 勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为正比
查看答案 B. 只有勾选了Enable Depth of Field,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop属性设置栏 C. 勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为反比
19 单选题 19 / 40
如果希望在After Effects 中替换某一个素材,正确的方法是:( )
A 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Create Proxy > Movie B 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Set Proxy > File C 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Interpret Footage > Main D 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Replace Footage > File
查看答案 D. 在项目窗口中选中一个素材,使用命令File > Replace Footage > File
20 多选题 20 / 40
对于“场”下面说法不正确的是:( )
A 所有的视频文件都带有场 B 只有通过逐行扫描视频设备采集的文件才带有场 C 通过DV1394采集的视频文件总是上场优先(Upper Field First) D 通过DV1394采集的视频文件总是下场优先(Lower Field First)
查看答案 A. 所有的视频文件都带有场 D. 通过DV1394采集的视频文件总是下场优先(Lower Field First)
21 单选题 21 / 40
在Project窗口中连续导入多个外部素材方法有: ( )
A 选择菜单命令File>Import>Placeholder B 选择菜单命令File>Import>Multiple Files C 选择菜单命令File>Import>Solid D 选择菜单命令File>Collect Files
查看答案 B. 选择菜单命令File>Import>Multiple Files
22 多选题 22 / 40
在Project窗口中一次导入多个外部素材的方法有:( )
A 选择菜单命令File>Collect Files B 选择菜单命令File>File,然后按键盘的Ctrl或Shift键对多个素材进行选择 C 选择菜单命令File>watch Folder D 在资源管理器中选择多个文件并直接拖入Project窗口
查看答案 B. 选择菜单命令File>File,然后按键盘的Ctrl或Shift键对多个素材进行选择 D. 在资源管理器中选择多个文件并直接拖入Project窗口
23 多选题 23 / 40
After Effects 能识别RLA/RPF文件格式中的哪些信息? ( )
A Z Depth B UV Coordinates C Coverage D Alpha
查看答案 A. Z Depth C. Coverage D. Alpha
24 单选题 24 / 40
Edit Original 菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么? ( )
A Ctrl+E B Ctrl+Alt+E C Ctrl+Alt+Shift+E D Alt+Shift+E
查看答案 A. Ctrl+E
25 多选题 25 / 40
在After Effects 中,想要连续导入多个素材的方法有: ( )
A 执行File>Import>File 菜单命令 B 执行File>Import>Multiple File 菜单命令 C 快捷键Ctrl+Alt+I D 执行File>Import>Placeholder 菜单命令
查看答案 B. 执行File>Import>Multiple File 菜单命令 C. 快捷键Ctrl+Alt+I
26 多选题 26 / 40
After Effects 所支持的文件格式有: ( )
A AVI、WAV B MOV、AIF C PSD、AI D RLA、RPF
查看答案 A. AVI、WAV B. MOV、AIF C. PSD、AI D. RLA、RPF
27 多选题 27 / 40
After Effects 在导入Premiere 的项目文件时: ( )
A 保留Premiere 项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间 B 将Premiere 中的切换效果和标题转换为固态层 C 保留Premiere 中的运动和滤镜设置 D 保留Premiere 中的透明度
查看答案 A. 保留Premiere 项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间 B. 将Premiere 中的切换效果和标题转换为固态层
28 多选题 28 / 40
如何在After Effects中开始创建自己的电影? ( )
A 执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令 B 执行File/Open命令 C 通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑 D 执行File/Save命令,保存为一项工程
查看答案 A. 执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令 B. 执行File/Open命令 D. 执行File/Save命令,保存为一项工程
29 多选题 29 / 40
TimeLine窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些功能: ( )
A 设定Text动画 B 设定Effects动画 C 设定位置动画 D 施加Effects特技效果
查看答案 A. 设定Text动画 B. 设定Effects动画 C. 设定位置动画
30 单选题 30 / 40
After Effects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?( )
A 有2个 B 只能有1个 C 可以自己设定 D 只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
查看答案 B. 只能有1个
31 单选题 31 / 40
8bit位深度的含义是? ( )
A 每个通道使用2的4次方量化 B 每个通道使用2的8次方量化 C 每个通道使用8的2次方量化 D 每个通道使用4的2次方量化
查看答案 B. 每个通道使用2的8次方量化
32 单选题 32 / 40
可以带有Alpha通道的色彩深度是?( )
A 8bit色彩深度 B 16bit色彩深度 C 24bit色彩深度 D 32bit色彩深度
查看答案 D. 32bit色彩深度
33 单选题 33 / 40
After Effects 属于下列哪种工作方式的合成软件?( )
A 使用流程图节点进行工作 B 面向层进行工作 C 使用轨道进行工作 D 综合上面所有的工作方式
查看答案 B. 面向层进行工作
34 单选题 34 / 40
在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint笔刷大小,应该按住热键?( )
A Alt B Ctrl C Shift D P
查看答案 B. Ctrl
35 多选题 35 / 40
对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:( )
A After Effects 可以导入Premiere Pro的PPJ项目文件 B Premiere Pro可以导入After Effects 的AEP项目文件 C Illustrator中的路径可以粘贴为After Effects中的Mask D After Effects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径
查看答案 A. After Effects 可以导入Premiere Pro的PPJ项目文件 C. Illustrator中的路径可以粘贴为After Effects中的Mask D. After Effects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径
36 单选题 36 / 40
在After Effects 中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:( )
A Alt+S B Ctrl+S C Alt+Shift+S D Alt+Ctrl+S
查看答案 C. Alt+Shift+S
37 单选题 37 / 40
在After Effects 中,给当前图层的Rotation属性添加一个关键帧的热键是:( )
A Alt+R B Ctrl+R C Alt+Shift+R D Alt+Ctrl+R
查看答案 C. Alt+Shift+R
38 单选题 38 / 40
在After Effects 中,给当前图层的Opacity属性添加一个关键帧的热键是:( )
A Alt+T B Ctrl+T C Alt+Shift+T D Alt+Ctrl+T
查看答案 C. Alt+Shift+T
39 多选题 39 / 40
After Effects 的项目文件支持的色深有:( )
A 8bit B 10bit C 16bit D 32bit
查看答案 A. 8bit C. 16bit
40 单选题 40 / 40
如果要查找Project窗口内的某个素材在操作系统中的具体存放位置,需要的操作是( )
A 点击Project窗口中的Find a project item图标,进行搜索 B Windows中右键(mac osx下Ctrl+鼠标)点击需要查找的素材,并选择Reveal in Explorer C 选中素材,并选择菜单命令Edit>Edit Original命令 D 选中素材,按下Ctrl + E 快捷键
查看答案 B. Windows中右键(mac osx下Ctrl+鼠标)点击需要查找的素材,并选择Reveal in Explorer