计算机类 ACCD认证 网络设计
ACCD ADOBE FLASH认证题库6 48 题 含答案 网络设计
1 多选题 1 / 48
在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是( )。
A 音效和背景音乐 B 图片 C 程序 D 视频剪辑
查看答案 A. 音效和背景音乐 B. 图片 D. 视频剪辑
2 多选题 2 / 48
Flash拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是( )。
A 互联网 B CD或DVD光盘 C 智能手机 D 电视
查看答案 A. 互联网 B. CD或DVD光盘 C. 智能手机 D. 电视
3 多选题 3 / 48
在Flash 8中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是( )。
A 舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色 B 工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小 C 放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中 D 工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象
查看答案 B. 工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小 C. 放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中
4 单选题 4 / 48
如图所示,要将左图所示的工具面板按钮布局改变为右图所示的形状,需要执行下列哪项命令或操作? ( )
A 编辑>自定义工具面板 B 编辑>添加新工具按钮 C 在工具箱中直接拖曳按钮到新的位置 D 在工具箱上单击鼠标右键,选择“自定义工具箱”
查看答案 A. 编辑>自定义工具面板
5 单选题 5 / 48
如图所示,将左图修改为右图的形状,以下操作正确的是( )。
A 使用选择工具,按下Shift键逆时针往左上方拖曳右侧手柄 B 按下Alt键,使用部分选取工具选择右侧手柄逆时针往左上方拖曳 C 使用部分选取工具选择左侧手柄顺时针往左上方拖曳 D 直使用选择工具,按下Ctrl键顺时针往左上方拖曳右侧手柄
查看答案 B. 按下Alt键,使用部分选取工具选择右侧手柄逆时针往左上方拖曳
6 多选题 6 / 48
如图所示,机器人主要是以矩形、椭圆和线条组合而成,那么下列说法中正确的是( )。
A 矩形工具,按下“Shift”可以绘制出正方形,按下“Alt”键能够控制从中心进行绘制。双击矩形工具可设置其边角半径 B 线条工具,按下Shift键可以约束方向,能够水平、垂直或45度角绘制直线,按下Alt键可以从中间向两端方向绘制 C 椭圆工具,按下“Shift”可以绘制出正圆形,按下“Alt”键能够控制从中心进行绘制 D 在线条重叠后,有互相“切割”的特性,利于我们编辑图形
查看答案 A. 矩形工具,按下“Shift”可以绘制出正方形,按下“Alt”键能够控制从中心进行绘制。双击矩形工具可设置其边角半径 B. 线条工具,按下Shift键可以约束方向,能够水平、垂直或45度角绘制直线,按下Alt键可以从中间向两端方向绘制 C. 椭圆工具,按下“Shift”可以绘制出正圆形,按下“Alt”键能够控制从中心进行绘制 D. 在线条重叠后,有互相“切割”的特性,利于我们编辑图形
7 单选题 7 / 48
绘制出四角星形最便捷的方法是使用以下哪种工具? ( )
A 多边形工具 B 星形工具 C 多角星形工具 D 多边星形工具
查看答案 C. 多角星形工具
8 多选题 8 / 48
使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是( )。
A 执行菜单“修改>分离”分离对象 B 按下Ctrl+B键分离对象 C 在选项栏中选择扭曲功能 D 双击该对象
查看答案 A. 执行菜单“修改>分离”分离对象 B. 按下Ctrl+B键分离对象
9 单选题 9 / 48
如图所示,要实现每个海豚逐个放大20%,并以图中的弧度旋转30度,正确的操作步骤是( )。
A 选择“海豚”,调出“变形”面板,选中约束项,输入宽高为“20%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮 B 选择“海豚”,调出“变形”面板,输入宽高为“120%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮 C 选择“海豚”,选择任意变形工具修改中心点到右下方。调出“变形”面板,输入宽高为“20%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮 D 选择“海豚”,选择任意变形工具修改中心点到右下方。调出“变形”面板,选中约束项,输入宽高为“120%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮
查看答案 D. 选择“海豚”,选择任意变形工具修改中心点到右下方。调出“变形”面板,选中约束项,输入宽高为“120%”,旋转为“30”度,单击复制并应用变形按钮
10 单选题 10 / 48
如图所示,将左图选择并更换该位图背景如右图所示,最快捷的方法是( )。
A 使用套索工具选项中的魔术棒选择背景后删除 B 使用套索工具选择背景后删除 C 使用套索工具选项中的多边形模式选择背景后删除 D 使用Ctrl+B分离图像后,将背景删除
查看答案 A. 使用套索工具选项中的魔术棒选择背景后删除
11 单选题 11 / 48
如图所示,每段之首都有两格左右的缩进,我们在格式选项中调整缩进值时,应设置的值为?( )
A 缩进值为2px B 缩进值为4px C 缩进值为25px D 依具体字号来调整
查看答案 D. 依具体字号来调整
12 多选题 12 / 48
如图所示,对于单独改变文字的属性,请问下列哪些说法是错误的?( )
A 能够单独改变的文字属性包括颜色、字体、字号等 B 行距只对全文段落统一设置,无法单独应用于某几行 C 能够单独改变的文字属性包括粗体、斜体等 D 要单独设置某个或某些文字,可使用文本工具单击要选的文字
查看答案 B. 行距只对全文段落统一设置,无法单独应用于某几行 D. 要单独设置某个或某些文字,可使用文本工具单击要选的文字
13 多选题 13 / 48
如图所示,使用了垂直文字功能,以下关于垂直文字的描述哪些是错误的?( )
A 可以直接通过设置输入垂直文字,但不能把水平文字转换为垂直文字 B 可以把水平文字转换为垂直文字,但不能直接通过设置输入垂直文字 C 可以直接通过设置输入垂直文字,也可以把水平文字转换为垂直文字 D 以上说法都不对
查看答案 A. 可以直接通过设置输入垂直文字,但不能把水平文字转换为垂直文字 B. 可以把水平文字转换为垂直文字,但不能直接通过设置输入垂直文字 D. 以上说法都不对
14 单选题 14 / 48
如图所示,要为文本分别添加一个链接(http://www.myadobe.com.cn)和一个EMAIL链接(
[email protected] ),在“URL链接”文本框中该如何书写?( )
查看答案 C. 链接http://www.myadobe.com.cn,EMAIL链接mailto:
[email protected] 15 单选题 15 / 48
如图所示,印章中的环绕文字在Flash中实现的步骤是( )。
A 绘制一条环形路径,输入文字,使用“附加到路径”命令完成环绕文字 B 输入任意单个文字,调中心点到圆心,使用复制并应用变形功能拷贝一圈,然后再用实际文字替换。 C 绘制一条环形路径,使用文本工具在路径上单击,然后输入文字自动围绕路径排列 D 输入文字段落,按Ctrl+B分离为单个字符,然后使用任意变形工具逐一调整角度
查看答案 B. 输入任意单个文字,调中心点到圆心,使用复制并应用变形功能拷贝一圈,然后再用实际文字替换。
16 单选题 16 / 48
在工具箱的颜色控件区,不可以直接调整颜色的哪些属性?( )
A 恢复为黑白色 B 交换笔触和填充颜色 C 调整颜色的Alpha值 D 设置笔触或填充为无色
查看答案 C. 调整颜色的Alpha值
17 单选题 17 / 48
如图所示,将左部颜色属性复制到右部,我们需要使用的工具是( )。
A 颜料桶工具 B 滴管工具 C 墨水瓶工具 D 填充变形工具
查看答案 B. 滴管工具
18 单选题 18 / 48
如图所示,混色器中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为?( )
A “1~256”,共255阶 B “1~255”,共255阶 C “0~256”,共256阶 D “0~255”,共256阶
查看答案 D. “0~255”,共256阶
19 单选题 19 / 48
如图所示,关于位图填充说法正确的是( )。
A 位图填充后,不能对填充物进行旋转 B 位图填充不仅能应用于填充,而且可以应用于线条轮廓 C 位图填充只能应用于填充,而不能应用于线条轮廓 D 位图填充后,不能对填充物进行斜切变形
查看答案 B. 位图填充不仅能应用于填充,而且可以应用于线条轮廓
20 多选题 20 / 48
添加滤镜后的文本对象拥有以下哪些特性?( )
A 能够添加其他滤镜 B 能够像正常文本一样编辑属性 C 会自动转换为影片剪辑 D 可以修改文字内容
查看答案 A. 能够添加其他滤镜 B. 能够像正常文本一样编辑属性 D. 可以修改文字内容
21 单选题 21 / 48
如图所示,为对象添加了发光滤镜,如要使对象四周产生均匀的发光效果,那么需要的设置方法为下列哪种?( )
A 打开模糊X、Y中间的小锁,再进行调整 B 关闭模糊X、Y中间的小锁,再进行调整 C 调整发光的强度 D 调整发光的品质
查看答案 B. 关闭模糊X、Y中间的小锁,再进行调整
22 多选题 22 / 48
如图所示,左上图的颜色非常暗淡,不够鲜艳,主体也不够突出。如调整为右下图效果,可能用到的调整颜色滤镜中的功能有以下哪几种?( )
A 饱和度 B 亮度 C 对比度 D 色相
查看答案 A. 饱和度 B. 亮度 C. 对比度
23 单选题 23 / 48
关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:( )
A 导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内 B 导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面 C 如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框 D 如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用
查看答案 B. 导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面
24 多选题 24 / 48
在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是:( )
A 本地变量 B 文本变量 C 时间轴变量 D 全局变量
查看答案 A. 本地变量 C. 时间轴变量 D. 全局变量
25 多选题 25 / 48
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:( )
A 形状补间动画 B 位置补间动画 C 颜色补间动画 D 透明度补间动画
查看答案 A. 形状补间动画 C. 颜色补间动画 D. 透明度补间动画
26 多选题 26 / 48
在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?( )
A 双击舞台上的按钮元件实例 B 鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑” C 鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑>编辑所选项目” D 鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
查看答案 A. 双击舞台上的按钮元件实例 B. 鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑” D. 鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
27 多选题 27 / 48
分离操作会对被分离的对象造成以下后果:( )
A 切断元件的实例和元件之间的关系 B 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧 C 将位图图像转换为填充对象 D 将位图图像转换为矢量图形
查看答案 A. 切断元件的实例和元件之间的关系 B. 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧 C. 将位图图像转换为填充对象
28 多选题 28 / 48
图形元件的动画播放方式有哪些? ( )
A 播放一次 B 单帧 C 循环 D 无限
查看答案 A. 播放一次 B. 单帧 C. 循环
29 多选题 29 / 48
将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:( )
A 原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、E B 图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序 C 图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序 D 原有的图层将被保留,防止在图层A、D、O、B、E的下方
查看答案 A. 原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、E C. 图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序 D. 原有的图层将被保留,防止在图层A、D、O、B、E的下方
30 多选题 30 / 48
使用运行时公用库资源包含哪几个过程:( )
A 在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址 B 在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址 C 在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址 D 在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址
查看答案 A. 在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址 C. 在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址
31 多选题 31 / 48
下列哪些是 actionscript的关键字 ( )
A break B function C default D void
查看答案 A. break B. function C. default D. void
32 多选题 32 / 48
在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:( )
A 填充的形状 B 文本对象 C 图形元件 D 电影剪辑的实例
查看答案 A. 填充的形状 B. 文本对象 C. 图形元件 D. 电影剪辑的实例
33 多选题 33 / 48
下列说法正确的是: ( )
A 在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层 B 一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画 C 一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小 D 在制作电影时,背景层可以位于任何层
查看答案 A. 在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层 B. 一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
34 单选题 34 / 48
执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是: ( )
A 隐藏被选择对象的突出显示状态 B 隐藏被选择对象的外框轮廓 C 隐藏被选择对象的填充区域 D 隐藏被选择对象的线条
查看答案 A. 隐藏被选择对象的突出显示状态
35 单选题 35 / 48
当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:( )
A ADPCM 压缩选项 B MP3 压缩选项 C Speech 压缩选项 D Raw 压缩选项
查看答案 A. ADPCM 压缩选项
36 单选题 36 / 48
对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:( )
A 每秒24帧 B 每秒12帧 C 每秒25帧 D 每秒16帧
查看答案 B. 每秒12帧
37 单选题 37 / 48
下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是: ( )
A 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印 B 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域 C 从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作 D 从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
查看答案 D. 从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
38 单选题 38 / 48
下面关于打印Flash电影说法错误的是:( )
A 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响,不可以从浏览器打印Flash电影 C Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
查看答案 C. Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
39 单选题 39 / 48
对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩: ( )
A JPEG压缩 B 无损压缩 C AB都不可以 D AB都可以
查看答案 A. JPEG压缩
40 单选题 40 / 48
下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件( )
A CheckBox(复选框) B RadioButton(单选钮) C ScrollPane(滚动窗格) D Jump Menu (跳转菜单)
查看答案 D. Jump Menu (跳转菜单)
41 单选题 41 / 48
下面哪些操作不可以使电影优化: ( )
A 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B 只要有可能,请尽量使用渐变动画 C 限制每个关键帧中发生变化的区域 D 要尽量使用位图图像元素的动画
查看答案 D. 要尽量使用位图图像元素的动画
42 单选题 42 / 48
以下关于帧标记和批注的说法正确的是:( )
A 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小 B 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小 C 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响 D 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响
查看答案 D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响
43 单选题 43 / 48
以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:( )
A 两种动画模式Flash MX 都必须记录完整的各帧信息 B 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D 以上说法均不对
查看答案 B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
44 多选题 44 / 48
在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:( )
A 帧 B 对象类型(形状、电影剪辑或按钮) C 目标路径 D 电影剪辑的实例名
查看答案 A. 帧 B. 对象类型(形状、电影剪辑或按钮) C. 目标路径 D. 电影剪辑的实例名
45 多选题 45 / 48
在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)( )
A DLL B COM C OLE D Active X
查看答案 C. OLE D. Active X
46 多选题 46 / 48
在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是: ( )
A 等于12fps B 小于12fps C 大于12fps D 大于或小于12fps均有可能
查看答案 A. 等于12fps B. 小于12fps
47 多选题 47 / 48
在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件)( )
A DOS B Mac OS X C Windows 2000 D Redhat Linux
查看答案 B. Mac OS X C. Windows 2000 D. Redhat Linux
48 单选题 48 / 48
以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:( )
A 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 B 使用元件可以使电影的播放速度加快 C 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 D 以上均是
查看答案 D. 以上均是