计算机类二级C++

2010年全国计算机等级考试二级C++模拟试题(7)&笔试部分

48 题含答案C++
共 48 题返回本类
1单选题1 / 48
栈和队列的共同特点是(    )
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C. 只允许在端点处插入和删除元素
2单选题2 / 48
链表不具有的特点是(    )
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B. 可随机访问任一元素
3单选题3 / 48
为了提高测试的效率,应该(    )
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D. 集中对付那些错误群集的程序
4单选题4 / 48
软件生命周期中所花费用最多的阶段是(    )
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D. 软件维护
5单选题5 / 48
下列有关数据库的描述,正确的是(    )
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C. 数据库是一个结构化的数据集合
6单选题6 / 48
算法的空间复杂度是指(    )
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D. 执行过程中所需要的存储空间
7单选题7 / 48
数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的(    )
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C. 逻辑结构
8单选题8 / 48
软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指(    )
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B. 系统结构部件转换成软件的过程描述
9单选题9 / 48
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是(    )
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A. 控制流
10单选题10 / 48
在数据库设计中,将E-R图转换成关系数据模型的过程属于(    )
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B. 逻辑设计阶段
12单选题12 / 48
若变量已正确定义并赋值,以下符合C++语言语法的表达式是(    )
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B. a=b=c+2
13单选题13 / 48
有以下程序
#include″iostream.h″
void main()
{int i=1,j=1,k=2;
if((j++||k++)&&i++)
cout<<I<<″,″<<J<<″,″<<K;< p>
cout<<ENDL;}< p>
执行后输出结果是( )
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C. 2,2,2
14单选题14 / 48
若有语句int *point,a=4;和point=&a;下面均代表地址的一组选项是(    )
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D. &a,&*point,point
15单选题15 / 48
若运行时给变量x输入12,则以下程序的运行结果是(    )
#include
void main()
{
int x,y;
cin>>x;
y=x>12?x+10:x-12;
cout<<Y;< p>
cout<<ENDL;< p>
}
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A. 0
16单选题16 / 48
以下关于C++类的说法中正确的是(    )
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A. C++语言的默认访问权限是private
17单选题17 / 48
派生类对象对其基类中的什么成员是可访问的?(    )
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D. 保护继承的保护成员
18单选题18 / 48
下列关于运算符重载不正确的是(    )
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D. 运算符重载能改变对预定义类型数据的操作方式
19单选题19 / 48
对于重载的运算符>>,它是一个(    )
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A. 用于输入的友元函数
20单选题20 / 48
若调用一个函数,且此函数中没有return语句,则正确的说法是该函数(    )
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C. 有返回值,但返回一个不确定的值
21单选题21 / 48
以下能对二维数组a进行正确初始化的语句是(    )
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B. int a[][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
22单选题22 / 48
有如下程序
#include
void main()
{float x=2.0,y;
if(x<0.0) y=0.0;
else if(x<10.0) y=1.0/x;
else y=1.0;
cout<<Y;}< p>
该程序的输出结果是( )
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C. 0.5
24单选题24 / 48
已知有定义
const int D=5;
int i=1;
double f=0.32;
char c=15;
则下列选项错误的是( )
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B. D--;
25单选题25 / 48
下面程序的功能是把316表示为两个加数的和,使两个加数分别能被13和11整除,在划线处应填入的选项是(    )
#include
void main()
{int i=0,j,k;
do{i++;k=316-13*i;} while(___);
j=k/11;
cout<<″316=13*″<<I<<″+11*″<<J;}< p>
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B. k%11
26单选题26 / 48
若已定义:
int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},*p=a,i;
其中o≤i≤9,则对a数组不正确的引用是( )
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D. a[10]
27单选题27 / 48
函数fun的返回值是(    )
fun(char *a,char *b)
{int num=0,n=0;
while(*(a+num)!=′\0′)num++;
while(b[n]){*(a+num)=b[n];num++;n++;}
return num;}
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D. 字符串a和b的长度之和
28单选题28 / 48
下面程序的结果为(    )
#include
int c;
class A{
private:
int a;
static int b;
public:
A() {a=0;c=0;}
void seta() {a++;}
void setb() {b++;}
void setc() {c++;}
void display() {cout<<A<<<c;}};< ″<<b<
int A::b=0;
void main()
{A a1,a2;
a1.seta();
a1.setb();
a1.setc();
a2.seta();
a2.setb();
a2.setc();
a2.display();}
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B. 1 2 2
29单选题29 / 48
下列关于构造函数说法不正确的是(    )
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C. 构造函数必须有返回值
30单选题30 / 48
在重载一个运算符时,如果其参数表中有一个参数,则说明该运算符是(    )
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D. 选项B和选项C都可能
31单选题31 / 48
表示在输出时显示小数位,和在文件输入时判断文件尾的函数分别是(    )
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B. showpoint()和eof()
32单选题32 / 48
下列程序中画线处应填入的语句是(    )
class Base
{public:
void fun() {cout<<″Base of fun″<<ENDL;}};< p>
class Derived:public Base
{
void fun()
{
____//显示基类的成员函数fun
cout<<″Derived of fun″<<ENDL;< p>
}
};
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C. Base::fun();
33单选题33 / 48
在位运算中,操作数每右移一位,其结果相当于(    )
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B. 操作数除以2
34单选题34 / 48
一个类的友元函数能够访问该类的(    )
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D. 所有成员
35单选题35 / 48
下面程序的输出结果是(    )
#include
#include
void main()
{
char p1[10],p2[10];
strcpy(p1,″abc″);
strcpy(p2,″ABC″);
char str[50]″xyz″;
strcpy(str+2,strcat(p1,p2));
cout<<STR;< p>
}
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C. xyabcABC
39填空题39 / 48
一个类可以从直接或间接的祖先中继承所有属性和方法。采用这个方法提高了软件的__。
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可重用性
42填空题42 / 48
以下程序的输出结果是__。
#include
class object
{private:
int val;
public:
object();
object(int i);
~object();};
object::object()
{val=0;
cout<<″Default constructor for object″<<ENDL;}< p>
object::object(int i)
{val i;
cout<<″Constructor for object″<<VAL<<ENDL;}< p>
object::~object()
{cout<<″Destructor for object″<<VAL<<ENDL;}< p>
class container { private:
object one;
object two;
int data;
public:
container();
container(int i,int j,int k);
~container();};
container::container()
{cata=0;
cout<<″Default constructor for container″<<ENDL;}< p>
container::container(int i,int j,int k):two(i),one(j)
{data=k;
cout<<″Constructor for container″<<ENDL;}< p>
container::~container()
{cout<<″Destructor for container″<<ENDL;}< p>
void main()
{container anObj(5,6,10);}
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Constructor for object6
Constructor for object5
Constructor for container
Destruct
43填空题43 / 48
静态成员函数可以直接访问类的__成员,不能直接访问类的__成员。
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  1. 静态
  2. 非静态
45填空题45 / 48
在C++语言的结构化程序设计中,__是程序的基本组成单元;在C++语言的面向对象设计框架中,__是程序的基本组成单元。
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  1. 函数
  2. 类
46填空题46 / 48
C++语言提供的基本控制结构可以分为3种类型:顺序结构、__和循环结构。
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选择结构
47填空题47 / 48
C++语言的参数传递机制包括传值和传地址两种,如果调用函数时,需要改变实参或者返回多个值,应该采取__方式。
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传地址
48填空题48 / 48
继承的方式有公有继承、私有继承和__3种。
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保护继承
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