计算机类 二级 C++
2010年全国计算机等级考试二级C++模拟试题(7)&笔试部分 48 题 含答案 C++
1 单选题 1 / 48
栈和队列的共同特点是( )
A 都是先进先出 B 都是先进后出 C 只允许在端点处插入和删除元素 D 没有共同点
查看答案 C. 只允许在端点处插入和删除元素
2 单选题 2 / 48
链表不具有的特点是( )
A 不必事先估计存储空间 B 可随机访问任一元素 C 插入删除不需要移动元素 D 所需空间与线性表长度成正比
查看答案 B. 可随机访问任一元素
3 单选题 3 / 48
为了提高测试的效率,应该( )
A 随机选取测试数据 B 取一切可能的输入数据作为测试数据 C 在完成编码以后制定软件的测试计划 D 集中对付那些错误群集的程序
查看答案 D. 集中对付那些错误群集的程序
4 单选题 4 / 48
软件生命周期中所花费用最多的阶段是( )
A 详细设计 B 软件编码 C 软件测试 D 软件维护
查看答案 D. 软件维护
5 单选题 5 / 48
下列有关数据库的描述,正确的是( )
A 数据库是一个DBF文件 B 数据库是一个关系 C 数据库是一个结构化的数据集合 D 数据库是一组文件
查看答案 C. 数据库是一个结构化的数据集合
6 单选题 6 / 48
算法的空间复杂度是指( )
A 算法程序的长度 B 算法程序中的指令条数 C 算法程序所占的存储空间 D 执行过程中所需要的存储空间
查看答案 D. 执行过程中所需要的存储空间
7 单选题 7 / 48
数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的( )
A 存储结构 B 物理结构 C 逻辑结构 D 物理和存储结构
查看答案 C. 逻辑结构
8 单选题 8 / 48
软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指( )
A 模块间的关系 B 系统结构部件转换成软件的过程描述 C 软件层次结构 D 软件开发过程
查看答案 B. 系统结构部件转换成软件的过程描述
9 单选题 9 / 48
数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是( )
A 控制流 B 加工 C 数据存储 D 源和潭
查看答案 A. 控制流
10 单选题 10 / 48
在数据库设计中,将E-R图转换成关系数据模型的过程属于( )
A 需求分析阶段 B 逻辑设计阶段 C 概念设计阶段 D 物理设计阶段
查看答案 B. 逻辑设计阶段
11 单选题 11 / 48
以下C++语言中用于单行注释的是( )
A // B /* C */ D |
查看答案 A. //
12 单选题 12 / 48
若变量已正确定义并赋值,以下符合C++语言语法的表达式是( )
A a:=b+1 B a=b=c+2 C int 18.5%3 D a=a+7=c+b
查看答案 B. a=b=c+2
13 单选题 13 / 48
有以下程序 #include″iostream.h″ void main() {int i=1,j=1,k=2; if((j++||k++)&&i++) cout<<I<<″,″<<J<<″,″<<K;< p> cout<<ENDL;}< p> 执行后输出结果是( )
A 1,1,2 B 2,2,1 C 2,2,2 D 2,2,3
查看答案 C. 2,2,2
14 单选题 14 / 48
若有语句int *point,a=4;和point=&a;下面均代表地址的一组选项是( )
A a,point,*&a B &*a,&a,*point C *&point,*point,&a D &a,&*point,point
查看答案 D. &a,&*point,point
15 单选题 15 / 48
若运行时给变量x输入12,则以下程序的运行结果是( ) #include void main() { int x,y; cin>>x; y=x>12?x+10:x-12; cout<<Y;< p> cout<<ENDL;< p> }
A 0 B 22 C 12 D 10
查看答案 A. 0
16 单选题 16 / 48
以下关于C++类的说法中正确的是( )
A C++语言的默认访问权限是private B C++语言中的类定义,用户一定要自己定义一个构造函数用于实例化类 C C++语言中的成员函数的实现部分一定要写在类定义外 D C++语言中的类不能够嵌套定义
查看答案 A. C++语言的默认访问权限是private
17 单选题 17 / 48
派生类对象对其基类中的什么成员是可访问的?( )
A 公有继承的私有成员 B 私有继承的公有成员 C 私有继承的保护成员 D 保护继承的保护成员
查看答案 D. 保护继承的保护成员
18 单选题 18 / 48
下列关于运算符重载不正确的是( )
A 运算符重载不能改变运算符的操作数个数 B 运算符重载不能改变运算符的优先级 C 运算符重载不能改变运算符的结合性 D 运算符重载能改变对预定义类型数据的操作方式
查看答案 D. 运算符重载能改变对预定义类型数据的操作方式
19 单选题 19 / 48
对于重载的运算符>>,它是一个( )
A 用于输入的友元函数 B 用于输入的成员函数 C 用于输出的友元函数 D 用于输出的成员函数
查看答案 A. 用于输入的友元函数
20 单选题 20 / 48
若调用一个函数,且此函数中没有return语句,则正确的说法是该函数( )
A 没有返回值 B 返回若干个系统默认值 C 有返回值,但返回一个不确定的值 D 能返回一个用户所希望的函数值
查看答案 C. 有返回值,但返回一个不确定的值
21 单选题 21 / 48
以下能对二维数组a进行正确初始化的语句是( )
A int a[2][]={{1,0,1},{5,2,3}}; B int a[][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; C int a[2][4]={{1,2,3},{4,5},{6}}; D int a[][3]={{1,0,1},{},{1,1}};
查看答案 B. int a[][3]={{1,2,3},{4,5,6}};
22 单选题 22 / 48
有如下程序 #include void main() {float x=2.0,y; if(x<0.0) y=0.0; else if(x<10.0) y=1.0/x; else y=1.0; cout<<Y;}< p> 该程序的输出结果是( )
A 0 B 0.25 C 0.5 D 1.0
查看答案 C. 0.5
23 单选题 23 / 48
C++中,表示一条语句结束的标号是( )
A # B ; C // D }
查看答案 B. ;
24 单选题 24 / 48
已知有定义 const int D=5; int i=1; double f=0.32; char c=15; 则下列选项错误的是( )
A ++i; B D--; C c++; D --f;
查看答案 B. D--;
25 单选题 25 / 48
下面程序的功能是把316表示为两个加数的和,使两个加数分别能被13和11整除,在划线处应填入的选项是( ) #include void main() {int i=0,j,k; do{i++;k=316-13*i;} while(___); j=k/11; cout<<″316=13*″<<I<<″+11*″<<J;}< p>
A k/11 B k%11 C k/11==0 D k%11=0
查看答案 B. k%11
26 单选题 26 / 48
若已定义: int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},*p=a,i; 其中o≤i≤9,则对a数组不正确的引用是( )
A a[p-a] B *(&a[i]) C p[i] D a[10]
查看答案 D. a[10]
27 单选题 27 / 48
函数fun的返回值是( ) fun(char *a,char *b) {int num=0,n=0; while(*(a+num)!=′\0′)num++; while(b[n]){*(a+num)=b[n];num++;n++;} return num;}
A 字符串a的长度 B 字符串b的长度 C 字符串a和b的长度之差 D 字符串a和b的长度之和
查看答案 D. 字符串a和b的长度之和
28 单选题 28 / 48
下面程序的结果为( ) #include int c; class A{ private: int a; static int b; public: A() {a=0;c=0;} void seta() {a++;} void setb() {b++;} void setc() {c++;} void display() {cout<<A<<<c;}};< ″<<b< int A::b=0; void main() {A a1,a2; a1.seta(); a1.setb(); a1.setc(); a2.seta(); a2.setb(); a2.setc(); a2.display();}
A 1 2 1 B 1 2 2 C 1 1 2 D 2 2 2
查看答案 B. 1 2 2
29 单选题 29 / 48
下列关于构造函数说法不正确的是( )
A 构造函数必须与类同名 B 构造函数可以省略不写 C 构造函数必须有返回值 D 在构造函数中可以对类中的成员进行初始化
查看答案 C. 构造函数必须有返回值
30 单选题 30 / 48
在重载一个运算符时,如果其参数表中有一个参数,则说明该运算符是( )
A 一元成员运算符 B 二元成员运算符 C 一元友元运算符 D 选项B和选项C都可能
查看答案 D. 选项B和选项C都可能
31 单选题 31 / 48
表示在输出时显示小数位,和在文件输入时判断文件尾的函数分别是( )
A showbase()和eof() B showpoint()和eof() C showpoint()和bad() D showpoint()和good()
查看答案 B. showpoint()和eof()
32 单选题 32 / 48
下列程序中画线处应填入的语句是( ) class Base {public: void fun() {cout<<″Base of fun″<<ENDL;}};< p> class Derived:public Base { void fun() { ____//显示基类的成员函数fun cout<<″Derived of fun″<<ENDL;< p> } };
A fun(); B Base.fun(); C Base::fun(); D Base->fun();
查看答案 C. Base::fun();
33 单选题 33 / 48
在位运算中,操作数每右移一位,其结果相当于( )
A 操作数乘以2 B 操作数除以2 C 操作数乘以4 D 操作数除以4
查看答案 B. 操作数除以2
34 单选题 34 / 48
一个类的友元函数能够访问该类的( )
A 私有成员 B 保护成员 C 公有成员 D 所有成员
查看答案 D. 所有成员
35 单选题 35 / 48
下面程序的输出结果是( ) #include #include void main() { char p1[10],p2[10]; strcpy(p1,″abc″); strcpy(p2,″ABC″); char str[50]″xyz″; strcpy(str+2,strcat(p1,p2)); cout<<STR;< p> }
A xyzabcABC B zabcABC C xyabcABC D yzabcABC
查看答案 C. xyabcABC
36 填空题 36 / 48
算法的基本特征是可行性、确定性、__ 和拥有足够的情报。
查看答案 有穷性
37 填空题 37 / 48
在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性质的一组__ 。
查看答案 对象
38 填空题 38 / 48
数据库管理系统常见的数据模型有层次模型、网状模型和__ 3种。
查看答案 关系模型
39 填空题 39 / 48
一个类可以从直接或间接的祖先中继承所有属性和方法。采用这个方法提高了软件的__ 。
查看答案 可重用性
40 填空题 40 / 48
关系操作的特点是__ 操作。
查看答案 集合
41 填空题 41 / 48
C++语言中关键字运算符有new,delete和__ 。
查看答案 sizeof
42 填空题 42 / 48
以下程序的输出结果是__ 。 #include class object {private: int val; public: object(); object(int i); ~object();}; object::object() {val=0; cout<<″Default constructor for object″<<ENDL;}< p> object::object(int i) {val i; cout<<″Constructor for object″<<VAL<<ENDL;}< p> object::~object() {cout<<″Destructor for object″<<VAL<<ENDL;}< p> class container { private: object one; object two; int data; public: container(); container(int i,int j,int k); ~container();}; container::container() {cata=0; cout<<″Default constructor for container″<<ENDL;}< p> container::container(int i,int j,int k):two(i),one(j) {data=k; cout<<″Constructor for container″<<ENDL;}< p> container::~container() {cout<<″Destructor for container″<<ENDL;}< p> void main() {container anObj(5,6,10);}
查看答案 Constructor for object6 Constructor for object5 Constructor for container Destruct
43 填空题 43 / 48
静态成员函数可以直接访问类的__ 成员,不能直接访问类的__ 成员。
查看答案 44 填空题 44 / 48
表达式x.operator+(y.operator++(0))还可以写成__ 。
查看答案 x+y++或x+(y++)
45 填空题 45 / 48
在C++语言的结构化程序设计中,__ 是程序的基本组成单元;在C++语言的面向对象设计框架中,__ 是程序的基本组成单元。
查看答案 46 填空题 46 / 48
C++语言提供的基本控制结构可以分为3种类型:顺序结构、__ 和循环结构。
查看答案 选择结构
47 填空题 47 / 48
C++语言的参数传递机制包括传值和传地址两种,如果调用函数时,需要改变实参或者返回多个值,应该采取__ 方式。
查看答案 传地址
48 填空题 48 / 48
继承的方式有公有继承、私有继承和__ 3种。
查看答案 保护继承